# Шутеры

читать 2 мин.
0 47

Идея шутера будущего с рэндомно генерируемыми уровнями уже реализована в игре, но автор предлагает свою разработку с симметричными картами, случайным расположением объектов и способностями, как в Hyper Scape. Оружие появляется рэндомно, есть зона, которая убывает к центру карты. Игроки могут бежать на территорию врагов. Подобное можно устроить на базе игр Escape from tarkov, ПАБГ и апекс. Автор предсказывает, что подобная идея получит развитие в будущем.

Прочитать полностью